REX Ubisoft - Quand et comment partager un cluster : retour d'expérience sur Capsule chez Ubisoft
03/02/2026 , Piaf

Capsule est un opérateur Kubernetes open-source facilitant le partage d'un cluster entre plusieurs équipes.

Dans ce talk, nous partagerons notre expérience chez Ubisoft, après 9 ans, 6 IDPs et plusieurs centaines de clusters Kubernetes en production sur 3 public cloud providers et des infrastructures on-premise.

Nous reviendrons sur les raisons et les difficultés de faire du multi-tenancy dans un cluster, analyserons différentes solutions techniques : Kubernetes en natif, Capsule, KCP, vCluster, et expliquerons pourquoi nous avons choisi Capsule.

Nous parlerons également de l'implémentation et pourquoi nous avons développé notre propre opérateur par-dessus Capsule pour gérer nos "workspaces", avec bien sûr une démo.

Rejoignez Corentin et Vincent pour un retour d'expérience concret, basé sur plus de 6 années de production avec des clusters partagés en centaines de namespaces.

Développeur passionné avec plus de 18 ans d'expérience, j’ai toujours vécu un peu à cheval entre le monde des devs et celui des ops. Mes sujets de prédilection sont l’intégration et le déploiement continu, ainsi que le monitoring. J'ai commencé à utiliser - et parfois contribuer à - OpenShift & Kubernetes en 2015. Je travaille actuellement chez Ubisoft depuis 4 ans, où je participe à la construction d’une plateforme d’hébergement interne, basée sur Kubernetes. Avec un focus particulier ces derniers mois sur le multi-tenancy...

Bluesky: https://vbehar.dev/
Slack CNCF & Kubernetes: @vbehar

Je suis actuellement développeur chez Ubisoft, où j'ai commencé dans le studio de Montpellier il y a 5 ans sur BGE2, avant de rejoindre l'IT à Paris pour switcher vers l'écosystème cloud-native. Je travaille depuis plus de 3 ans sur notre plateforme interne de multi-tenancy basée sur Kubernetes, initialement basée sur Rancher et maintenant sur Capsule. J'aime également tester et découvrir de nouveaux projets sur mon infra personnelle, mais aussi aller au cinéma, jouer aux jeux vidéo, et surtout les Polémons !

https://www.linkedin.com/in/corentincloss/ et @Corentin Closs sur les slacks CNCF et Kubernetes