REX Ubisoft - Quand et comment partager un cluster : retour d'expérience sur Capsule chez Ubisoft
03/02/2026 , Piaf

Capsule est un opérateur Kubernetes open-source facilitant le partage d'un cluster entre plusieurs équipes.

Dans ce talk, nous partagerons notre expérience chez Ubisoft, après 9 ans, 6 IDPs et plusieurs centaines de clusters Kubernetes en production sur 3 public cloud providers et des infrastructures on-premise.

Nous reviendrons sur les raisons et les difficultés de faire du multi-tenancy dans un cluster, analyserons différentes solutions techniques : Kubernetes en natif, Capsule, KCP, vCluster, et expliquerons pourquoi nous avons choisi Capsule.

Nous parlerons également de l'implémentation et pourquoi nous avons développé notre propre opérateur par-dessus Capsule pour gérer nos "workspaces", avec bien sûr une démo.

Rejoignez Corentin et Vincent pour un retour d'expérience concret, basé sur plus de 6 années de production avec des clusters partagés en centaines de namespaces.

Développeur passionné avec plus de 18 ans d'expérience, j’ai toujours vécu un peu à cheval entre le monde des devs et celui des ops. Mes sujets de prédilection sont l’intégration et le déploiement continu, ainsi que le monitoring. J'ai commencé à utiliser - et parfois contribuer à - OpenShift & Kubernetes en 2015. Je travaille actuellement chez Ubisoft, où je participe à la construction d’une plateforme d’hébergement interne, basée sur Kubernetes.

Bluesky: https://vbehar.dev/

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