Corentin Closs
Je suis actuellement développeur chez Ubisoft, où j'ai commencé dans le studio de Montpellier il y a 5 ans sur BGE2, avant de rejoindre l'IT à Paris pour switcher vers l'écosystème cloud-native. Je travaille depuis plus de 3 ans sur notre plateforme interne de multi-tenancy basée sur Kubernetes, initialement basée sur Rancher et maintenant sur Capsule. J'aime également tester et découvrir de nouveaux projets sur mon infra personnelle, mais aussi aller au cinéma, jouer aux jeux vidéo, et surtout les Polémons !
https://www.linkedin.com/in/corentincloss/ et @Corentin Closs sur les slacks CNCF et Kubernetes
Intervention
03/02
17:45
45minutes
REX Ubisoft - Quand et comment partager un cluster : retour d'expérience sur Capsule chez Ubisoft
Vincent Behar, Corentin Closs
Infrastructure et opérations
Piaf